首頁蘇州翰地景觀設計咨詢有限公司成功案例熱泉精靈的奇幻假日—WAVE TOWN北京溫都水城水夢奇緣
熱泉精靈的奇幻假日—WAVE TOWN北京溫都水城水夢奇緣

熱泉精靈的奇幻假日—WAVE TOWN北京溫都水城水夢奇緣

設計公司: 蘇州翰地景觀設計咨詢有限公司

項目所在: 北京北京昌平區(qū)

項目類別:景觀設計

項目類型:旅游度假區(qū)

項目風格:現代簡約

{熱泉精靈的奇幻假日—WAVE TOWN北京溫都水城水夢奇緣} 項目位于 {中國北京} ,項目規(guī)模 {45000平方米},屬于 {旅游度假區(qū)} ,項目風格定位為 {現代簡約} ,設計時間從 {2020-01到2020-12} , {蘇州翰地景觀設計咨詢有限公司} 接受 {北京溫都水城水文化發(fā)展有限公司} 委托,歷經 {335} 天圓滿完成設計任務,如果您對該團隊設計感興趣,請點贊和評論將項目推薦到網站首頁及項目頻道列表首位,更多的設計師將因您受益,期待您在線留言或者來電預約咨詢。
{2021-07} 項目已竣工完成,呈現的效果得到業(yè)主單位的高度贊譽。
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項目詳情發(fā)布時間:2022-12-09

項目名稱:熱泉精靈的奇幻假日—WAVE TOWN北京溫都水城水夢奇緣

設計時間:2020-01 - 2020-12

建成時間:2021-07

項目規(guī)模:45000平方米

委托單位:北京溫都水城水文化發(fā)展有限公司

方案設計:張璐、吳昊、張志博、徐曉振、何玉江、沈華樞、王帥藝、董翔宇、劉文衡、鄭詩宇、周廣娟、鄭司南、嚴雅靜、周建宇

建筑設計:北京溫都水城水文化發(fā)展有限公司

圖片攝影:南西視覺

導讀:

WAVE TOWN北京溫都水城水夢奇緣項目位于北京以北的昌平區(qū),曾經是紅極一時的北京城北文娛目的地,十多年的城市快速變化,水城已漸顯老態(tài),跟不上時代的腳步。2019年,溫都水城改造項目啟動,在項目初期,就確立了溫都水城將是一個包含大型溫泉水上游樂項目、兒童無動力游樂項目、小型兒童游樂項目、溫泉度假休閑項目等一系列度假休閑內容的假日旅游目的地,更甚,在不久的未來,這里還將是北京城北楊山腳下各類越野活動(包括山地馬拉松、帆船、潛水、馬術、科學教育、射箭等)的培訓基地、俱樂部基地。其針對的客群也非常明確:北京的80后新中產家庭、90后年輕越野玩家。此處終將形成一個以溫泉水上游樂和溫泉療養(yǎng)為核心,楊山越野活動為外延,小而全,具體而微的北京假日休閑第一站。此時擺在設計師面前的問題在于三點,其一挖掘找尋項目的氣質屬性,為微度假生活提供一個Myth,開辟一個全新的“異次元”世界;其二以客群為出發(fā)點,以運營為根本,以組織動線為軸承,用藝術構建一個全新的“另次元”世界;其三“面面”俱到,景觀、建筑、室內一體化的設計。最終,確立了這樣一條故事線:滄海桑田的歲月里,燕山大楊山腳下,激烈的地殼運動讓噴薄的熱泉自深山而出,繞山勢而行,匯入溫余河道(乃溫榆河之古名),使此處成為溫水注入之處,形成熱泉州島之景。這里是是驚奇發(fā)生之地,是精靈奇獸出沒之地,山海經里的史前巨獸崩蛇在溫泉熱泉州島之間穿梭翻騰,但凡來這里的人們必然可以經歷一場美輪美奐的、熱泉洲島中的、奇幻精靈般的冒險之旅。



-項目背景-

About the Old Water City

 

項目坐標北京北,楊山陽,昌平區(qū),紫禁城中軸北延伸線之上,這是一個室內溫泉大型器械樂園改造項目。

-項目背景-

-項目區(qū)位-


初識這個改造項目的時候,我們是帶著一點敬畏心的:一是因為其地理位置,一座處在紫禁城中軸北線上的“城”,讓人徒然產生一些盲目的暢想;二是因為其過去的履歷,作為一個有著將近20年歷史、曾經舉辦過一系列大型央視選秀節(jié)目的大型溫泉水上娛樂場館,溫都水城就是那個年代的網紅。


但是2013年之后,網絡流媒體興起、主旋律客群的流失、以及周邊內容同質化項目的增多,溫都水城逐漸湮沒在層出不窮的網紅浪潮中。時至2019年的年底,我們到現場看到的景象:游客寥寥,為數不多的游客都以周邊中老年人為主。隨手點開百度搜索小紅書,查看周邊的和溫泉、水療有關的主題文旅項目,每一個都做的有聲有色,活色生香,相比之下,水城更像一個垂垂老矣的老者。


在北京略感蕭索的深冬,游走在略顯陳舊,顯有“皇家氣派"的溫都水城,我們一眾人思考的是,這座城要變成什么模樣,才能重煥新生。

-改造前實景-


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- 關于工作內容 -

About what we do

 

在項目初期業(yè)主便與我們明確了項目的基本設定:微度假——在不久的將來,這里將是一個包含大型溫泉水上游樂項目、兒童無動力游樂項目、小型兒童游樂項目、溫泉度假休閑項目等一系列度假休閑內容的假日旅游目的地。溫都水城又不僅僅如此——在不久的未來,這里還將是北京城北楊山腳下各類越野活動(包括山地馬拉松、帆船、潛水、馬術、科學教育、射箭等)的培訓基地、俱樂部基地。其針對的客群也非常明確:北京的80后新中產家庭、90后年輕越野玩家。此處終將形成一個以溫泉水上游樂和溫泉療養(yǎng)為核心,楊山越野活動為外延,小而全,具體而微的北京假日休閑第一站。


溫都水城的景觀設計不止于景觀設計,我們的工作內容至少包含并不僅于以下三方面:


1. 挖掘找尋項目的氣質屬性,為微度假生活提供一個Myth(故事),開辟一個全新的“異次元”世界。尤拉赫拉利說,人類一切的宗教信仰、政治體制、甚至現代公司,都是在一個個myth基礎上建立起來的。一個擁有二十年歷史的老牌度假目的地的更新迭代,需要吸引年輕人目光,承載多項室內外水上游樂項目,自然也需要一個故事賦予其新生。這個故事必須具有以下幾大特性:故事性,必須有理有據有根源的故事,才有令人信服的內容;邏輯自洽性,閉合的邏輯,才具有欣欣向榮的不斷衍生的生命力;可落地性,必須投入可控且具有實操價值;前瞻性,必須符合當下以及未來的審美趨勢。HID的設計師非常有幸參與到這個項目中,為這個項目提供一個故事,并被采納落地。


2. 以客群為出發(fā)點,以運營為根本,以組織動線為軸承,用藝術構建這個全新的世界在這個世界里,設計師以臆想構架全新的空間價值體系,我們用藝術表達故事的含義,但不再傳遞單一片面的情節(jié)元素。輕情節(jié),重空間體驗,輕包裝,重藝術視覺是我們一開始就定下的設計原則。Myth(故事)為設計基礎,以設計力抽象自然描摹氛圍,打造整體記憶點,希望可以提供類似“一百個讀者有一百個哈姆雷特”式的“另次元”樂園世界空間,讓各類人能在其獨具魅力的空間中感受到不同以往的樂園效果。 


3. “面面”俱到,景觀、建筑、室內一體化設計生活大師林語堂說過這樣一句話,“最好的建筑是這樣的:我們居住其中,卻感覺不到自然在哪里終了,藝術在哪里開始“。那最好的樂園,是不是應該這樣:“我們游戲其中,不知道藝術在哪里終了,自然在哪里開始?“我們找到一個Myth,用藝術來表達這個Myth,并用一整套空間視覺系統包裝改造表面,將這個Myth合理有效的貫穿于景觀、建筑、室內。



 - 我們的Myth -

About our Myth

 

在紫禁城北軸線上、燕山山脈大楊山腳下、溫榆河畔的方寸一隅,將會有一個怎樣的異次元世界?

1. 氣質  首先我們要回答:什么是我們這塊場地的氣質屬性?什么是吸引北京周遭年輕人穿過擁堵四環(huán)的來這里的內核?我們希望,人們能有驚險刺激的體驗,能看到奇幻的美景,能在到來時發(fā)出一聲長長的贊嘆“WOW~”。我們也希望,大人們能晃著雞尾酒杯在熱氣騰騰的溫泉池里享受冬日暖陽,孩童能在夢幻色的水玩具間嬉追逐。我們更希望,人們在回去之后不一定要發(fā)一張自拍,但一定要在夢中夢到這里并再次回來。


最后我們在種種愿景中,鎖定了 “驚奇”、“度假”、“高顏值” 三詞。


我們在茫茫資料中翻查,看過燕山湯山大楊山、瀏覽過溫榆河前世今生、甚至了解過吳三桂、廢太子的辛密,最后我們擇出一條蘊含著滄海桑田、世事變遷故事——滄海桑田的歲月里,燕山大楊山腳下,激烈的地殼運動讓噴薄的熱泉自深山而出,繞山勢而行,匯入溫余河道(是的,史典上就叫溫余河),使此處成為溫水注入之處,形成熱泉州島之景。這里是驚奇發(fā)生之地,是精靈奇獸出沒之地,山海經里的史前巨獸崩蛇在溫泉熱泉州島之間穿梭翻騰,但凡來這里的人們必然可以經歷一場美輪美奐的、熱泉洲島中的、奇幻精靈般的冒險之旅。


-概念示意-

2. 手段在這個故事體系里,我們仗著“驚奇"二字,試圖以當代審美掌控下的設計為時光穿梭機,將21世紀北京城城北的溫泉水樂園,嫁接到遠古時代的燕山腳下溫余河之畔。但我們又想區(qū)別于迪士尼式的主題樂園,在設計之初,我們就與業(yè)主達成一致,在設計中遵循“輕情節(jié)重空間體驗;輕包裝重藝術視覺”的原則。


我們以“熱泉洲島之間藝術精靈的驚奇之旅”為主題,構建了這樣一個靈活生動的平行世界,這個平行世界中有幾大構成關鍵詞:洲島肌理、精靈色系、精靈盒子、山海藝術裝置。

-精靈盒子景觀裝置-

以洲島構成感的肌理線條搭建熱泉洲島,其間可見軟萌可愛的奇幻精靈出沒的痕跡,不見其真身只留下片片糖果色彩和個個糖果色精靈盒子,倒是在嬉戲間遇見山海經中的異獸崩蛇穿過地殼與冰封之墻后留下的痕跡。這樣一個糖果色的精靈世界:一副熱氣騰騰蒸蒸日上的景象,人們于其間體驗高速滑道的樂趣,感受水科技的智慧,暖陽下品嘗熱泉烹煮過的下午茶,泡池旁感受現代別致的度假享受。


洲島肌理:

來自我們異化山川洲島之后的構成式折曲線,這樣的構成線條,在當代景觀中也是喜聞樂見的形式,但在界定空間、轉變動線、引導視線、控制造價的時候非常有利,更何況其剛好與洲島的印象可以呼應,于是有了以下的場地肌理:


精靈色系:

我們無法定義精靈的形態(tài),畢竟我們像沒見過外星人一樣沒見過精靈的樣子,或許她們是一塊石頭或者一條河流甚至一棵大樹,或許她們是紀念碑谷中的公主艾達,但我們可以提煉他們的顏色,想必精靈有色彩,一定是粉嫩有趣活潑人見人愛的糖果色系。于是就有了以下一整套色彩系統:

-熱泉精靈-


精靈盒子:

有了色彩與肌理一定要有吸引人的小空間。我們在洲島間,植入一個個藝術構成感的盒子,以精靈色附著,細密的金屬網在層疊的效果下,有了朦朧的退暈感,應該也是精靈路過后的樣子。



“山?!彼囆g裝置:

一個個糖果色游樂器械掌控了場地邊界,而這些“山?!彼囆g裝置是填滿空間的主角。作為整個室內場館背景的冰封之墻、在場地內若即若離的崩蛇骨架、以及遨游于空寂的巨鯤,都是山海經給與我們的啟發(fā)。



3. 空間在經歷一系列的構想之后,一切都必須回歸理性。故事是吸引人的外表,非常重要,但該項目最終還是一個室內大型游樂器械為主的改造項目, 一切裝置、故事、場景、休憩空間都是在以游樂運營為前提的理性分析之后,有機嵌入的。



4. 落地

落地過程中有三大難點:


一是室內邊界。

 

雖然我們把他定義為一個景觀項目,但不可否認的是,項目核心區(qū)在封閉的溫室之內,是一個絕對意義上的建筑景觀室內一體化項目,各個場景的背景不再是天空,而是四面墻體,設計考慮的不僅僅是場地的邊界,還有背景的邊界。



二是改造過程。

 

歸根結底,該項目還是一個改造項目,面臨著大量的原有設施拆遷、騰挪以及更新工作,在不斷拆除的過程中,各種不在原竣工圖紙上的設備、通道、大樹會在然之間出現在某座假山之后,某個泳池之下,某個節(jié)點之上,所以故事是完整和美好的,但過程是針灸式且不斷反復的,唯一能做的就是整個過程不忘初心,一直朝一個方向努力。


三是裝置落地。

項目中大型裝置的落地對施工和造價都是一個考驗,經過幾番推敲簡化,我們制作了最終的落地形體。




 -寫在最后-

Afterword   

一個主題樂園改造項目的策劃、設計與落地,更像是一個美夢兌現真實的過程。設計一直在設計的夢幻與現實的凌亂之間穿插切換,會有疲憊,但最終落地呈現出的夢幻般的場景告訴我們這一切都是值得的。很榮幸,能參與到這個造夢的過程中來,讓北京城北的每個冬夏都有夢幻的色彩。


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